Login

Lost your password?
Don't have an account? Sign Up

Testimonial von Getting shattered war noch nie so angenehm!

Testimonial von Getting shattered war noch nie so angenehm!

Auch wenn ichDa ich bereits zuvor einige Bewertungen abgegeben habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich damit anfangen soll. Und obwohl es "’ Es wird zum Motto werden, diesem Spiel eine ideale Bewertung (oder annähernd) zu geben. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass dies als Videospiel ungefähr so ​​nah am Ideal liegt, wie wir es erwartet haben. Ich werde es jemals bekommen. Ob es "’ Ob es Ihr Ding ist oder nicht, es ist … Es ist schwer, die Liebesarbeit von Super Knockout Bros. abzulehnen.

Schlägerei. Spiel

Play:'Ich werde versuchen, es hier auf den Punkt zu bringen, also los geht’s. Für den Uneingeweihten: Wreck Bros. ist eine Kampfserie (Anm.: Kämpfen, nicht Party), die es verschiedenen Persönlichkeiten aus Nintendo-Franchises ermöglicht, in einem Kampf bis zum Ende gegeneinander anzutreten. Im Gegensatz zu Standardkämpfern, die ein Lebensbalkensystem nutzen, bricht Shatter mit Konventionen und präsentiert den Spielern ein prozentuales Schadenssystem.Folge dem Link romsherunterladen.com auf unserer Website Je mehr Schaden ein Charakter erleidet, desto mehr erhält er zurück. Ich werde von jedem weiteren Schlag fliegen. Und sobald genügend Schaden angerichtet wurde, können sie unweigerlich von der Bühne gerissen werden, um KO zu machen.

Folglich weigern sich viele Kampfspiel-Perfektionisten (auch Snobs genannt), Hit als echte Kampfspielserie anzuerkennen. Mit einer scheinbar einfachen Mechanik gelingt es Shatter jedoch, einem ansonsten chaotischen Erlebnis ein wenig Realismus zu verleihen. Als Anhänger der Kampfstile, des Kämpfens, des Boxens und des Kämpfens im Allgemeinen, kann ich mit Sicherheit behaupten, dass ich schon viele Kämpfe gesehen habe, bei denen der Verlierer die Wende schafft und am Ende gewinnt, auch wenn er gleich zu Beginn geschlagen wird die Schlacht. Und während Rückführungen bei gewöhnlichen Kämpfern möglich sind, ist dies nicht der Fall. Es soll nicht das gleiche Gefühl vermitteln, das ein Comeback aufgrund der Länge der Kämpfe in der Hit-Sammlung hervorruft.

In einer weiteren ziemlich großen Modifikation der Serie hat Brawl tatsächlich einen erheblichen Schritt zurück in die Geschwindigkeitsabteilung gemacht. Im Gegensatz zum Nahkampf bewegt sich Brawl im Schneckentempo. Geschwindigkeit: Und es gefällt mir. Schauen Sie sich einfach irgendwelche Videoclips hochklassiger Melee-Videospiele an, und schon ist es soweit. Es ist ein Gewirr von Charakteren, die sich mit rasender Geschwindigkeit bewegen, das… Es ist genauso schwer zu sehen wie zu spielen. Brawl bringt es zurück auf das Wesentliche, und das sollte jede gute Sammlung von Kampf-Videospielen leisten. Distanz, Sorge, Abwechslung, Geschwindigkeit – es ist Es ist alles vorhanden, und der langsamere Ort ermöglicht eine methodischere Planung und Strategie. Tun Sie sich also selbst einen Gefallen und ignorieren Sie alle psychologischen Zwerge, die behaupten, dass sich langsame Menschen schlecht benehmen. Road Boxer II ist ein unglaublich langsamer Konkurrent, aber es ist Es ist auch eines der besten Videospiele aller Zeiten. Was auf den ersten Blick wie ein entspanntes Partyerlebnis aussieht, entpuppt sich letztendlich als weitaus mehr.

Um das Wesentliche zu erwähnen: Jedem Charakter stehen zwei Angriffsschalter zur Verfügung, einer für Standardangriffe und der andere für Spezialangriffe. Auch wenn dies auf den ersten Blick einschränkend erscheinen mag, führt eine einfache Neigung oder ein Knockout in eine Richtung zu einem weiteren Schlag für den Charakter, wodurch 7 grundlegende Schläge und vier Spezialschläge pro Charakter möglich sind. Und sobald die Persönlichkeit in die Luft geht, sind sie… Außerdem wurde der Zugang zu fünf einzigartigen Luftlandeaktionen ermöglicht, wobei auch einige Anpassungen an ihren Spezialaktionen vorgenommen wurden. Auch hier könnte es sich um ein vereinfachtes Erlebnis handeln, doch im Gegensatz zu anderen Kämpfern, die viel stärker auf Kombos basieren, ist Wreck noch mehr auf Bewegung und eins ausgerichtet. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so erfüllend.

Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz kann effizient sein, wenn sich der Gegner in den unteren Prozentbereichen befindet, in denen er gewonnen hat. Es kann nicht so stark zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden zunimmt (und damit auch das Zurückstoßen), könnte sich ein breiterer, bogenförmiger Angriff als besser erweisen. Also, während Hit es tutObwohl es im Standardmodus keine Kombos gibt, werden Spieler dafür belohnt, dass sie die situativen Eigenschaften von Angriffen erlernen und sie miteinander verknüpfen. Und wenn man bedenkt, wie Spieler in den großen Umgebungen springen, rollen und fliegen können, kann man meiner Meinung nach verstehen, warum Hit viel mehr als ein Gesellschaftsspiel ist.

Sicherlich ist das Gameplay spannend und nützlich, es gibt viele Charaktere und die Level sind ordentlich. Aber was gibt es sonst noch? Zahlreiche klassische Modi kehren ebenfalls zurück, wie zum Beispiel die passenderweise Standard Setting genannte Einstellung, die als Spielmodus fungiert. Galeriemodus, wenn Sie so wollen. Offensichtlich gibt es Es ist ein Versus-Modus (beim Online-Spielen war ich jedoch nicht in der Lage, rechtzeitig für diese Rezension zu spielen, dummer WLAN-Router!) und die Event-Einstellung kehrt auch dort zurück. Es gibt auch den Krönungswettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, die All-Star-Einstellung und die Zielprüfungen. Der eigentliche Krönungserfolg in Bezug auf die Modi ist jedoch der Sub Area Emissary, ein brandneuer Erfahrungsmodus, der sich verdammt gut bewährt hat -Alleinspiel, wenn sie wollten. Das ist nicht ideal, es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden pro Spiel beschäftigen, obwohl das im Gegensatz zu den 15 Minuten, die es dauerte, um die vorherige Abenteuerumgebung durchzuspielen, ein ziemlich guter Kompromiss ist, wenn Sie mich fragen .

Mit einer brandneuen Physik-Engine, verbesserten Hilfspreisen, Koop-Einstellungen, sammelbaren Preisen und Aufklebern, freischaltbaren Musikstücken, Online-Mehrspielermodus – alles in allem ist dieses Spiel vollgepackt mit Funktionen und wie Jeder könnte darüber meckernDie Qualität ist mir ein Rätsel. Es nicht zu mögen Der Stil ist ein Punkt, aber zu behaupten, er sei nicht gut, ist völlig lächerlich. Ich kann kaum alles in einer Rezension nachvollziehen. Können Sie sich an die Leute erinnern, die es GEMACHT haben? Bieten Sie diesen Jungs etwas Schulden an – das ist … Es gibt hier keine preisgünstige Cash-in-Fortsetzung, Leute. Oh, habe ich das gesagt?‘ Ist das auch ein Phasenunternehmer? Ja.

Grafiken:

Trotz der Tatsache, dass der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht möglich ist. Es ist zwar nicht ganz so groß, wie sich einige Follower vielleicht wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar recht gut. Das Erscheinungsbild wurde verbessert, aber was noch wichtiger ist: Die Animationen wurden enorm verbessert. Ich kannIch kann mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal von einer Persönlichkeit fasziniert war, die hüpfte oder in ihrer stillen Haltung stand, obwohl kleine Details wie diese es sind, die dieses Videospiel so großartig machen. Und versuchen Sie mir einfach zu sagen, dass Mr. Game and Watch oder Wario … Die Bewegung ist nicht herausragend. Wie ich bereits erwähnt habe, war die größte ästhetische Aufwertung die Bühnen, viel mehr als die Charaktere selbst. Das Kreuzfahrtschiff Lylat zum Beispiel ist einfach atemberaubend – es beginnt an Bord eines Raumschiffs, das… Es explodiert durch Asteroiden, brennt dann in die Atmosphäre ein und kreuzt für einen Moment mit den Wolken, bevor es wieder direkt in die Gegend schießt, mitten in einem hitzigen Weltraumkampf. Als ich diese Phase zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich viel mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf die eigentliche Schlacht selbst! Und nicht.’ Von der Pracht von Final Destination kann ich gar nicht erst anfangen. Atemberaubend, schön, atemberaubend! Geschichten sollten nicht Es ist mir nicht gestattet, so großartig auszusehen. Danach gibt esEs ist die Wasserfahrzeug-Bühne im Cel-Shading-Stil – Weißt du was? Ich werde am wahrscheinlichsten unten aufhören.

Die Etappen sind sensationell und trotz all der verrückten Punkte sieht es fantastisch aus. Möglicherweise sehen Sie einige 2D-Sprites, die mit Twilight Princess Link über den Bildschirm laufen, während Sie gegen das flache Mr. Video-Spiel kämpfen, und Watch, während Sie auf der wellenförmig ausgekleideten Wario Ware-Bühne kämpfen – und alles sieht makellos regelmäßig aus! Und das Beste: So sollen stilisierte Grafiken aussehen. Suda51, ich liebe dich, Mann, und doch ist es einfach so. Es ist erledigt.

Sound und Lieder:

Wenn ich zurückblicke, denke ich, dass es trotz der verschiedenen Erweiterungen und Verbesserungen vielleicht Es ist die akustische Klassifizierung, dieEs ist am meisten verbessert. Lassen Sie mich zunächst einmal behaupten, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel eine perfekte 10 gegeben habe, stark von dieser Kategorie hier beeinflusst wird. Warum? Denn das ist, sagen wir mal, der BESTE Computerspiel-Soundtrack, den es je gab. Ernsthaft. Zunächst einmal gibt es über 300 Titel. DasEs ist ekelhaft. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären sicherlich Videospiele im Sandbox-Stil wie Grand Burglary Automobile und Saint’’ Reihe. Aber im Gegensatz zu den Spielen, die einfach Lieder von verschiedenen Musikern herausholen, die sie mochten, sind alle diese Titel FÜR ein Videospiel gemacht, hier gibt es keinen anerkannten Schrott.

Einige dieser Titel scheinen direkt aus den traditionellen Spielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel tatsächlich hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind sehr, sehr reichlich vorhanden. Doch sie wurden nicht nur neu abgemischt, sondern es gelang ihnen auch, mehrere der produktivsten Autoren der Videospielgeschichte zusammenzubringen und sie davon zu überzeugen, sich zusammenzuschließen und diesen Schatz eines Soundtracks zu entwickeln. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? ernst? Verzeihen Sie mir, dass ich so unprofessionell wie möglich wirke, aber für diejenigen, die Originalmusik in ihren Videospielen respektieren, ist dies bei weitem ohne Frage der größte Segen für die Musikwelt der Videospiele dass wirIch werde es vielleicht noch nie zuvor getan haben.

Und obwohl die Musik viel besser ist, funktionieren die Audioergebnisse hervorragend. Viele von ihnen wurden tatsächlich verändert und einige enttäuschenderweise aus diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Audio-Ness passiert? Fledermaus macht? Doch glücklicherweise ist die Nostalgie in nahezu allen anderen Aspekten erhalten geblieben. MarioSprung, Samus‘ Bomben, Kirbys Atemzug – sie alle sehen genau so aus, wie wir es uns vorgestellt haben, und auch kristallklar. ErlaubenAuch der Synchronsprecher darf nicht vergessen werden. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Sound ein Gesamtpaket. Hier gibt es keine nennenswerten Beschwerden.

Abschließende Gedanken:

Im Ernst, dieses Videospiel ist herausragendes Videospiel. Es ist vielleicht nicht das allerbeste Kampfspiel, es könnte nicht das allerbeste Reisespiel sein, manche verachten es vielleicht sogar (oder denken törichterweise, es sei nichts weiter als ein Partyspiel). Es ist jedoch völlig ungerecht, die unglaubliche Menge an Initiative, Zeit und Webinhalt zu leugnen, die in diesen Titel geflossen ist, und ihm auch nur eine unterdurchschnittliche Punktzahl zu geben. Wenn ich könnte, würde ich auf jeden Fall noch einmal zurückgehen und die Ergebnisse aller anderen Videospiele verbessern, die ich gespielt habe. Ich habe es ausgewertet, denn dasEs ist einfach so gut dieser Titel. Ignorieren Sie die Hasser und probieren Sie dieses Meisterwerk aus. DuEs wird mir schwer fallen, es zu leugnenExzellenz.

Vorteile:

* Hervorragende brandneue Physik-Engine und Rate
* Einer der unglaublichsten Soundtracks, die jemals zusammengestellt wurden
* Bemerkenswerte Grafiken und Animationen
* Zahlreiche Modi, Optionen und Features

Nachteile:

* Stolpern ist ärgerlich
* Jedes einzelne Material ist etwas überwältigend

https://madina-as.ly

اترك تعليقا

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

*
*